世界で最も人気のあるギャンブルゲーム

ギャンブルは、リスクという概念が理解されて以来、人類が行ってきたものだと言えるでしょう。ギャンブルの証拠は旧石器時代にまで遡ることができ、紀元前3000年頃と考えられています。世界初のカジノは、1638年にヴェネツィアにオープンしたCasino di Veneziaと呼ばれるものでした。今日の時点で、世界中に数千のライセンスを持つカジノがあり、具体的には2149のカジノがあり、オンラインではさらに多くのカジノがあります。世界の人口の半分以上が何らかの形でギャンブルをしていることを考えると、これは驚くことではありません。何世紀にもわたって世界には何百ものギャンブルゲームが存在し、それがゲームの人気を維持している理由の一つとなっていますが、その多くが失われています。現在プレイされているものが残っているのは、最も人気があるからです。ここでは、世界で最も人気のあるギャンブルゲームを紹介します。

スロット

最初のスロットマシンは、現在のギャンブラーが慣れ親しんでいるものとは全く異なっていました。1891年にニューヨークのSittman and Pitt社が開発したもので、5つのドラムと50枚のトランプで構成されており、プレイするのに5セントしかかかりませんでした。このゲームは、1891年にニューヨークのSittman and Pitt社によって開発された。その理由の一つは、信じられないほど簡単で、ほとんど考える必要がないことです。もうひとつの理由は、誰もが楽しめるスロットマシンゲームがあるからです。ほとんどのオンラインカジノでは、少なくとも400種類以上のスロットマシンゲームが用意されています。例えば、Casitabiでは、1,700種類以上のスロットゲームが用意されています。

ルーレット

ルーレットは、1655年にフランスの物理学者、発明家、数学者であるBlaise Pascal(ブレーズ・パスカル)によって発明されました。どこかのカジノでは常にホイールが回転しているので、パスカルはそれを実現したと言えるでしょう。テーブルゲームの一つで、プレイヤーが賭け金を置いてホイールを回転させ、ボールが賭けた数字と色に着地すればプレイヤーの勝ちとなる。手軽に遊べるだけでなく、確率を知ることで勝率を上げることができるため、人気があります。

ブラックジャック

ブラックジャックがいつどこで生まれたかというと、1700年代のフランスのカジノで、当時人気のあったカードゲーム「シュマン・ド・フェール」を応用して作られたと考えられています。ブラックジャックのカードは「Vingt-et-Un」と呼ばれていましたが、これは「21」を意味します。ブラックジャックは、各ハンドのスキルと判断に基づいているため、非常に人気があります。このゲームはオンラインに移行してからますます人気が高まり、技術の進歩により、プレイヤーは自宅にいながらライブでプレイすることができるようになりました。

ポーカー

ポーカーもまた、その起源について多くの議論がなされているカードゲームである。10世紀の中国の皇帝が行っていたドミノカードゲームが起源とされているが、16世紀にペルシャで行われていた「アス・ナス」というカードゲームから派生したとも言われている。最近では、フランスで「ポック」と呼ばれるカードゲームが人気を博している。このゲームは、運に頼らず技術で勝負する必要があるため、ギャンブラーに愛されています。ブラインド・ベットは、各ハンドの最初に行われ、プレイヤーがカードを受け取った後に再度行われる。最も高いカードを持っているプレイヤーが勝ちます。

バカラ

バカラは、1400年代にイタリアのFelix Falguiereという人物によって開発されたと言われている、このリストの中ではもう一つの古いゲームです。このゲームの名前は、イタリア語で「ゼロ」を意味し、フェイスカードと10の価値がゼロだったからです。ゲームの目的はブラックジャックに似ているが、21に到達するか、21に近い数字になるかではなく、9という数字になる。 このゲームは簡単にプレイでき、素早くエキサイティングなので人気がある。バカラは他のテーブルゲームの中でもハウスエッジが低く、約1%です。

パチンコ

パチンコの歴史は興味深いものがありますが、開発されたのはごく最近です。パチンコ機は1920年代に日本で子供のおもちゃとして作られ、「コリント・ゲーム」と呼ばれていました。日本ではカジノ賭博がまだほとんど違法であり、これらのゲームはカジノ賭博に代わるものとして非常に人気がありました。毎年、パチンコ機には推定2,000億円が費やされており、9,000店以上のパーラーがこのゲームを提供しています。お金を稼ぐことは違法ですが、勝って得たメダルを交換してお金を稼ぐ人も多くいます。

ケノ

万里の長城建設の資金源になったといわれる中国発祥のゲーム。アメリカでは、1933年にネバダ州の賭博場で導入されてから人気を博した。このゲームが人気を博したのは、学習コストが非常に低く、簡単にプレイできるからである。